﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using ProtoGame.GameLib;
using Microsoft.Xna.Framework;

namespace ProtoGame.RegioesGatilho
{
    class PGGatilhoJogador : TriggerArea<EventArgs>
    {
        public int Id { get; set; }

        public PGGatilhoJogador(Rectangle triggerArea)
            : base(triggerArea)
        {
            Id = -1;
        }

        public override void DoCollision(byte collisionType)
        {
            switch (collisionType)
            {
                case TiposColisoes.Jogador:
                    OnTriggered(this, EventArgs.Empty);
                    break;

                default:
                    break;
            }
        }
    }
}
